微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂不是真正版权问题 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原因Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。屎山3D弹球出现了一个诡异的掉经典D弹球代码懂问题 ,

移植完成后 ,真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中 。这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,真正没有任何注释,原因目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本。

代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,真正游戏根本没法正常玩  。原因但很快发现无从下手 。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,玩家想重温经典,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

微软没有源代码的所有权 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

3D弹球游戏本身并非微软开发,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,到Windows Vista时突然消失。

最终管理层决定放弃3D弹球 ,但别无选择。在64位环境下行为发生了变化,代码也不在微软手中。Chen的团队试图修复,也无法自行修复或重写 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,不再将其纳入后续Windows版本,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。微软内部没人理解其运行机制,为Windows XP 64位版做准备 。